Hasta ahora los gráficos formados por puntos o píxeles les corresponde una información de color. Estos tipos de gráficos los conocemos como BMP o gráficos rasterizados.
Los gráficos vectoriales o gráficos orientados a objetos están formados por elementos geométricos como el punto, las líneas recta o curva y los polígonos. Estos elementos geométricos son calculados por el ordenador.
Ventajas frente a los gráficos BMP:
- No pierden calidad al ser editados
- Ocupan mucho menos espacio de memoria
- Permiten la animación de objetos utilizando menos cálculos de microprocesador
La principal desventaja frente a los BMP es que no pueden almacenar grandes cantidades de la información.
Programas para trabajar los gráficos vectoriales:
- Freehand
- Adobe Illustrador o Corel Draw
- Inkscape
https://www.youtube.com/watch?v=TjOFmv1QDnM
Informática
Este blog está realizado por la alumna Sara Muñoz González del Colegio San José, en Villafranca de los Barros. Es un trabajo que tenemos que hacer para la clase de informática, esperemos que este blog os sea útil para ampliar conocimientos sobre este tema.
lunes, 9 de febrero de 2015
LOS FILTROS ARTÍSTICOS
Con la ayuda de estos filtros no solo podemos mejorar la calidad de la imagen, sino que también podemos darle un aspecto totalmente diferente.
https://www.youtube.com/watch?v=O-FYdpBY7cY
https://www.youtube.com/watch?v=O-FYdpBY7cY
TRANSPARENCIA, MÁSCARAS Y TAMPÓN
- El uso de Tampón está muy extendido, ya que, permite clonar perfectamente cualquier zona de la imagen en otra zona.
- Denominamos Máscara a la selección de una zona de la imagen o de una capa de la misma.
- La Transparencia nos permite eliminar de golpe todo un color de una capa y que en su lugar aparezca el contenido de la capa fondo o de la capa inmediatamente inferior.
https://www.youtube.com/watch?v=2cxkH5o4628
- Denominamos Máscara a la selección de una zona de la imagen o de una capa de la misma.
- La Transparencia nos permite eliminar de golpe todo un color de una capa y que en su lugar aparezca el contenido de la capa fondo o de la capa inmediatamente inferior.
https://www.youtube.com/watch?v=2cxkH5o4628
TRABAJANDO CON CAPAS
GIMP como Photoshop nos permite trabajar con capas; es decir, podemos tener distintas imágenes superpuestas para obtener un efecto final y crear un fotomontaje.
UMBRAL
Divide todos los puntos de la imagen en dos colores puros (blanco y negro). Produce el efecto de fotocopia pero sin escala de grises
COLOREAR
Nos permite aplicar un tinte general a toda la imagen. Aplicar efectos antigüedad o disimular la falta de color principal en una zona de fotografía.
CURVAS DE COLOR
Nos permite rectificar errores en la iluminación de una fotografía o la predominancia de un color
https://www.youtube.com/watch?v=3LBpl1Xugx4
https://www.youtube.com/watch?v=3LBpl1Xugx4
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